★ 中国跳棋全图解规则与终极 AI 架构白皮书 ★

【一、跳棋基础规则与制胜目标】

中国跳棋(Chinese Checkers)源自 1892 年德国的“Stern-Halma”,是一项极度考验空间布局、路线规划与博弈推演的经典棋种。

核心目标:将己方阵地(所选出生星角)的所有棋子(10子或15子),全部移动到正对面的敌方目标阵地中。最先全部入营者胜出。

【二、移动与跳跃法则】

  • 平移(Step):将棋子向周围 6 个方向中相邻且为空的孔位移动 1 格。走完后回合结束。
  • 单跳(Jump):棋子相邻格有棋子(敌我皆可),且该棋子延伸方向的正后方为空位时,可直接跨越该棋子跳入空位。
  • 无限连跳(Chain Jump):跳跃落地后若仍满足跳跃条件,可连续、任意变向跳跃,直至无路可跳或主动停下。

【三、真·主轴几何偏角走廊与斜向全向对决】

1. 独立主轴走廊 (Independent Directional Corridor):针对 3 组对称轴向(南北纵轴、东北-西南斜轴、西北-东南斜轴),引擎会根据双方各自选定的出生角与终点角,动态建立独立的投影坐标系。AI 始终沿着自己的前进主干道推进,并自动避开非目标侧翼星角。

2. 入营单向锁规则 (Goal-Locking):棋子一旦踏入目标阵地,禁止跳出目标区,彻底解决残局徘徊难题。

3. 阶梯式入营导向机制:棋子进入目标星角后,基础奖励飙升 (+50),且越深入最深顶点加分越高(每深入一格额外 +12 分),彻底消除在营外徘徊刷分的现象。

【四、零乱动对象池与硬重绘阻断 (Hard Reflow Block)】

采用预加载 30 个静态 DOM 对象池机制。在战局重置、悔棋时,系统在微秒内强行关闭过渡动画 (transition: none) 并触发浏览器同步重绘 (offsetWidth),确保非操作棋子绝对焊死在盘面上,永不产生误动乱窜。

极致中国跳棋

红方 (P1)
蓝方 (P2)
红方 50% 蓝方 50%

战况日志追踪 (Combat Log)

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NPU 神经运算矩阵

搜索深度 (Depth) 0
评估节点数 (Nodes) 0
置换表命中 (TT Hits) 0
计算耗时 (Time) 0ms
当前局面估值 (Eval Score):
0.0

引擎底层数据流 (Log Stream)

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